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HTML5遊戲開發 : 使用Canvas.Node.js.CSS3.Bo...
~
向峰
HTML5遊戲開發 : 使用Canvas.Node.js.CSS3.Box2D, 又名, HTML遊戲編程核心技術與實戰
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
副題名:
使用Canvas.Node.js.CSS3.Box2D, 又名, HTML遊戲編程核心技術與實戰
作者:
向峰,
出版地:
臺北市
出版者:
松崗資產管理;
出版年:
2014
版本:
初版
面頁冊數:
[526]面 : 圖 ; 23公分;
標題:
電腦遊戲 -
標題:
電腦程式設計 -
標題:
HTML(文件標記語言) -
書目、索引、附錄等註:
附錄:1,遊戲的歷史;2,遊戲類型
ISBN:
978-957-22-4300-8 平裝 新台幣550元
中國圖書分類法:
312.98
HTML5遊戲開發 : 使用Canvas.Node.js.CSS3.Box2D, 又名, HTML遊戲編程核心技術與實戰
向, 峰
HTML5遊戲開發
: 使用Canvas.Node.js.CSS3.Box2D, 又名, HTML遊戲編程核心技術與實戰 / 向峰編著 - 初版. - 臺北市 : 松崗資產管理, 2014. - [526]面 ; 圖 ; 23公分.
附錄:1,遊戲的歷史;2,遊戲類型.
ISBN 978-957-22-4300-8
電腦遊戲電腦程式設計HTML(文件標記語言)
HTML5遊戲開發 : 使用Canvas.Node.js.CSS3.Box2D, 又名, HTML遊戲編程核心技術與實戰
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80049901
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1.圖書流通
圖書(book)
312.98 2727
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