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2D/3D遊戲程式設計入門 : 使用XNA3.0與C#
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
副題名:
使用XNA3.0與C#
作者:
鄞永傳,
合作者:
何振揚,
出版地:
台北市
出版者:
統一元氣資產管理(股)限公司;
出版年:
2010
版本:
初版
面頁冊數:
1冊 : 圖, 表 ; 23公分; 1張光碟片+
標題:
電腦遊戲 -
標題:
程式設計 -
書目、索引、附錄等註:
含附錄:A.XNA網路資源;B.使用3ds MAX輸出FBX檔案;C.使用MotionBuilder輸出3D模型;D.無接縫材質製作;E.骨架動畫(Skeletal Animation)
ISBN:
9789866482120 平裝 新台幣580元
中國圖書分類法:
312.98
2D/3D遊戲程式設計入門 : 使用XNA3.0與C#
鄞, 永傳
2D/3D遊戲程式設計入門
: 使用XNA3.0與C# / 鄞永傳, 何振揚 編著 - 初版. - 台北市 : 統一元氣資產管理(股)限公司, 2010. - 1冊 ; 圖, 表 ; 23公分.
含附錄:A.XNA網路資源;B.使用3ds MAX輸出FBX檔案;C.使用MotionBuilder輸出3D模型;D.無接縫材質製作;E.骨架動畫(Skeletal Animation).
ISBN 9789866482120
電腦遊戲程式設計
何, 振揚
2D/3D遊戲程式設計入門 : 使用XNA3.0與C#
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二樓教科書區(工學院)
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二樓教科書區(工學院)
1.圖書流通
圖書(book)
312.98 4732
1.一般(Normal)
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1張光碟片
1 筆 • 頁數 1 •
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