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透過 OpenGL 開發的三維幾何 Morphing 實作探討
~
曹肇興
透過 OpenGL 開發的三維幾何 Morphing 實作探討
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
曹肇興
其他作者:
陳朝威
其他作者:
范家毓
出版地:
彰化縣大村鄉
出版者:
大葉大學資訊工程學系所;
出版年:
2005
版本:
初版
面頁冊數:
33頁 : 30x21公分;
標題:
資訊工程 -
附註:
王欣平 指導
透過 OpenGL 開發的三維幾何 Morphing 實作探討
曹肇興
透過 OpenGL 開發的三維幾何 Morphing 實作探討
/ 曹肇興 撰 ; 陳朝威 撰 - 初版. - 彰化縣大村鄉 : 大葉大學資訊工程學系所, 2005. - 33頁 ; 30x21公分.
王欣平 指導.
資訊工程
陳朝威
透過 OpenGL 開發的三維幾何 Morphing 實作探討
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20060525
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二樓學生專題報告區
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827312930000183
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GR 312.93 5537
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