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概観
タイトル
主題
消費者行為
概観
著作:
27 作品に 27 出版物中に 27 言語
タイトル
觀察的力量 : 從烏干達到中國,如何為明天的客戶創造非凡的產品
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(言語・文字資料 (印刷物))
體驗消費論綱
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(コンピュータ・メディア)
抄,是最好的獲利模式 : 想原創?先抄就對了。但哪些該抄?哪些要棄?大家看不出來又能創造獲利
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(言語・文字資料 (印刷物))
2015台灣數位遊戲型態與消費趨勢分析 = Digital gaming user behavior
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(コンピュータ・メディア)
休閒消費者行為 = Leisure consumer behavior
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(コンピュータ・メディア)
消費者行為學 = Consumer behavior
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(コンピュータ・メディア)
螢幕陷阱 : 行為經濟學家揭開筆電.平板.手機上的消費衝動與商業機會
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(コンピュータ・メディア)
鉤癮效應 : 創造習慣新商機
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(コンピュータ・メディア)
一次看懂小數據 : MIT經濟學家帶你搞懂生活中的統計數字, 聰明做決定
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(コンピュータ・メディア)
狂粉是怎樣煉成的 : 成功推坑與造粉的社群行銷學
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(コンピュータ・メディア)
成長駭客攻略 : 數位行銷教父教你打造高速成長團隊
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(コンピュータ・メディア)
關鍵行銷 : 消費心理大師10大黃金行銷課
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(コンピュータ・メディア)
小數據獵人
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(コンピュータ・メディア)
成長駭客攻略 : 數位行銷教父教你打造高速成長團隊
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(コンピュータ・メディア)
瘋潮行銷 : 華頓商學院最熱門的一堂行銷課!6大關鍵感染力,瞬間引爆大流行
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(コンピュータ・メディア)
盲視效應 : 找出左右大腦消費行為的關鍵, 破解行銷手法, 與品牌平起平坐
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(コンピュータ・メディア)
消費者行為 = Consumer behavior : 洞察生活.掌握行銷; life and marketing
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(コンピュータ・メディア)
消費者行為 = Consumer behavior : an introduction
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(コンピュータ・メディア)
使用數據的技術 : 韓國星巴克第一數據科學家用3步驟化為實用的行銷策略, 讓業績成長狂翻倍
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(コンピュータ・メディア)
解讀數據的技術 : 韓國星巴克第一數據科學家教你讀懂數據必問的十道題
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(コンピュータ・メディア)
2017台灣數位音樂型態與消費趨勢分析
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(コンピュータ・メディア)
2017台灣數位遊戲型態與消費趨勢分析 = Digital gaming user behavior
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(コンピュータ・メディア)
大腦無法拒絕的癮 : 揭密商家製造成癮行為背後的心理學;但,想成功,你一定要有一種癮
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(コンピュータ・メディア)
關鍵行銷 : 消費心理大師10大黃金行銷課
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(コンピュータ・メディア)
台灣數位社群型態與消費趨勢分析. 2018
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(コンピュータ・メディア)
監控資本主義時代. 上卷. 基礎與演進
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(コンピュータ・メディア)
監控資本主義時代. 下卷. 機器控制力量
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(コンピュータ・メディア)
主題
市場分析
消費者行為
消費者行為
消費者行為
行銷學
創意
市場分析
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網路使用行為
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